Salve avventurieri!

Ecco le novità dell’update settimanale.

1 – Revisione del menù dei talenti

la tabellina dei talenti

Abbiamo rielaborato il menù dei talenti, introducendo descrizioni più chiare e rimuovendo buona parte dei talenti non implementati o non implementabili in Pathfinder.
Il menù è ora consultabile tramite il comando .talenti.

Abbiamo aggiunto anche un nuovo comando: .elencospells <classe>.

Il comando .elencospells mostra tutti gli incantesimi disponibili per la vostra classe attuale; in alternativa, scrivendo ad esempio .elencospells chierico, riceverete l’elenco degli incantesimi per quella classe specifica.

2 – Talenti rielaborati per l’allineamento a Pathfinder

Sono stati aggiornati i seguenti talenti:

Robustezza
Ora fornisce 3 punti ferita base più 1 punto ferita per ogni livello oltre il terzo.

Abilità Focalizzata
Invariata nella prima parte; oltre i 10 gradi in bianco, il bonus aggiuntivo passa da +3 a +6.

3 – Nuovi mostri, template e animazioni

Abbiamo inserito nuovi mostri e template, oltre a nuove animazioni per diverse creature.
Un’attenzione particolare è stata dedicata al miglioramento del ruolo di gnoll e alleati all’interno della Fortezza degli Gnoll, recentemente introdotta.

4 – Aggiornamento della mappa e decorazioni

Sono stati effettuati nuovi lavori di riempimento e decorazione delle connessioni tra le zone interne dell’area iniziale, insieme a un miglioramento generale dei confini del mondo nel nucleo di mappa attualmente in sviluppo.

Il progetto è ormai vicino al completamento della fase iniziale. Nelle prossime settimane ci concentreremo sulla rifinitura delle zone attorno ai Green Fields e sul completamento di due dungeon in programma: Torre degli Elmi e Dungeon di Shandalar.

Grazie per il vostro supporto e buona avventura! ⚔️