Build – Il Limbo è qui
Il Limbo è qui!

Il Limbo è un piano di caos assoluto, una distesa informe dove materia ed energia mutano senza preavviso.
Terra, aria, fuoco e acqua si mescolano in un vortice instabile, dando vita a paesaggi effimeri che possono dissolversi o trasformarsi nel giro di pochi istanti.

In questo luogo la volontà domina sulla realtà: solo chi possiede una mente forte è in grado di imporre un ordine temporaneo al caos circostante, modellando il piano per sopravvivere o combattere. Senza concentrazione, il Limbo divora ogni certezza.

Il piano è tradizionalmente associato agli Slaadi, incarnazioni viventi del caos, e a divinità che rifiutano l’ordine imposto dall’universo. Qui le leggi fisiche sono inconsistenti, il tempo è imprevedibile e persino la gravità può cessare di avere significato.

Il Limbo non è soltanto un luogo, ma una prova di adattamento: una sfida costante per chi osa attraversarlo, dove la realtà stessa diventa un avversario tanto pericoloso quanto le creature che lo abitano.
✨ Oggetti magici

Rivisto il sistema di oggetti magici droppabili dai mostri:
una nuova serie di oggetti minori e medi è ora disponibile e pronta per essere conquistata durante l’esplorazione e il combattimento.
Gli oggetti magici maggiori sono invece ancora in fase di revisione e verranno introdotti in un aggiornamento successivo.
🌐 Sito web
- Introdotta una nuova sezione di ambientazione, dedicata alle principali divinità utilizzate.
- Ampliata la sezione Sistemi, aumentando la quantità di guide disponibili per i giocatori.
🛠 Tecnici
- Avviato un rework dell’interfaccia utente e dei menu, con l’obiettivo di rinfrescarne l’aspetto e renderli più moderni e gradevoli.
- Diverse icone sono già state sostituite con elementi custom, creati internamente e più coerenti con il loro utilizzo in gioco.

- Introdotto il sistema di minipatch nelle release GitHub:
- include esclusivamente i file effettivamente modificati
- risulta più leggero, ideale per chi ha connessioni lente o instabili
🐞 Bug risolti
- Corretto il passaggio alla stagione invernale sul client moderno:
l’effetto neve indesiderato è stato disabilitato. - Risolto un bug grafico della costa sul client moderno.
- Corretti diversi bug relativi alle razze, che in alcuni casi non applicavano correttamente bonus o requisiti.
⚠️ Problemi noti
- Alcuni nuovi alberi, pietre e terreni non sono ancora configurati correttamente per le skill lavorative.
Al momento rappresentano comunque una porzione limitata delle risorse sfruttabili.