Nuove classi di prestigio, Craftbook e sistemi di gioco
Novità della patch
Questa patch introduce numerose novità e prosegue il lavoro di revisione dei sistemi Pathfinder, con l’introduzione delle prime classi di prestigio, importanti aggiornamenti alle classi esistenti e nuovi strumenti dedicati all’artigianato, alla gestione del personaggio e all’interazione con il mondo di gioco.
Classi e talenti
Sono state aggiunte le prime 5 classi di prestigio:
- Assassino
- Mistificatore Arcano
- Ombra Danzante
- Mago Rosso
- Guardia Nera


È stata completata la revisione Pathfinder di Paladino, Ranger e Barbaro, con aggiornamenti alle capacità e alle relative progressioni.
Sono stati aggiunti numerosi talenti, migliorandone la selezione e correggendo la progressione delle scelte nei personaggi multiclasse.
Sono state ampliate le Doti da Ladro e i Poteri d’Ira, con nuove capacità, comandi e finestre di consultazione.

È stato inoltre uniformato il funzionamento dei Poteri d’Ira vecchi e nuovi.
Sono state aggiornate diverse capacità di Bardo, Druido e Monaco, comprese le interazioni con i talenti, il Compagno Animale, la Forma Selvatica e il Pugno Stordente.
Sono stati separati i repertori degli incantesimi conosciuti delle classi spontanee, migliorando la gestione della magia nei personaggi multiclasse.
Artigianato e materiali
È stato aggiunto il Craftbook, che registra materiali, ricette e reagenti necessari alle lavorazioni.
Il sistema supporta inoltre la selezione automatica dei reagenti presenti nelle sacche.
È stato aggiunto .elencomateriali, una finestra per consultare i materiali contenuti nelle sacche, suddivisi per categoria, e gestirne il prelievo e il deposito.

Pergamene
È stato aggiunto .elencopergamene, con cui è possibile consultare e lanciare le pergamene contenute nei contenitori.
È inoltre possibile scegliere un portapergamene da utilizzare per il lancio tramite comando testuale .portapergamene.
I menu contestuali sono stati ampliati, includendo le nuove funzioni per consultare pergamene e materiali direttamente dai contenitori.
Svenimento e livelli negativi
È stata rivista la gestione di svenimento e livelli negativi, avvicinandola alle regole Pathfinder.
Sono state inoltre corrette le interazioni con il riposo e con Ristorare.
Aiutare un altro
È stata aggiunta la possibilità di utilizzare Aiutare un altro tramite il comando .aiuta.
Nemici e combattimento
Sono stati aggiornati i nemici con armi a distanza.
Ora gestiscono correttamente le proprie munizioni e possono passare a un’arma da mischia quando necessario.
È stata inoltre aggiunta una colorazione dei mostri basata sul GS:
- Grigio per GS inferiore.
- Giallo per GS pari.
- Arancio o rosso per GS più elevati.
Gestione del personaggio
Il reset del personaggio è stato reso più semplice e recuperabile anche in caso di interruzione.
Non è più necessario spogliarsi preventivamente per conservare gli oggetti durante il reset.
È stato aggiunto .versatile, che permette di gestire l’impugnatura a 1 o 2 mani delle armi che supportano entrambe le modalità.
Sono state corrette diverse informazioni visualizzate nella scheda del personaggio.