Darkhold é qui

🕯️ Annuncio agli Avventurieri – L’Ombra di Darkhold si Estende sul Mondo
“Ci sono fortezze che si conquistano.
E poi c’è Darkhold, che non si lascia possedere da nessuno.”
Popolo di Whispers of the Sword Coast,
oggi un antico nome dei Forgotten Realms torna a reclamare spazio nel nostro mondo:
la vera Darkhold, la stessa fortezza temuta nei reami occidentali, è stata integrata nella nostra ambientazione.
⚫ Darkhold: un nome che precede la sua ombra

Coloro che conoscono le storie dei Reami sanno già cosa significa udire quel nome.
Chi non lo conosce, lo scoprirà presto.
Darkhold non è una roccaforte qualsiasi:
è un luogo di potere, complotti e ambizioni immortali, i cui corridoi hanno visto più tradimenti che albe.
La sua presenza nel nostro shard è ora una realtà:
- Sale austere dove echeggiano decisioni che hanno cambiato il destino di interi territori.
- Gallerie profonde che odiano la luce e custodiscono segreti che nessun viandante sano cercherebbe volontariamente.
- Torri nere che osservano il mondo come occhi socchiusi, pronti a giudicare o punire.
- Forze organizzate che si muovono nell’ombra, silenziose… e mai disinteressate.
Darkhold qui non è una “versione alternativa”:
è la stessa entità scheletrica e imponente conosciuta nei Forgotten Realms, reinterpretata per interagire coerentemente con il nostro mondo di gioco.
🗡️ Trame e Opportunità
L’arrivo di Darkhold porta con sé:
- Intrighi politici e giochi di potere per chi sa muoversi tra alleanze scomode.
- Missioni oscure per mercenari, spie, studiosi, cultisti o cavalieri dalle intenzioni ambigue.
- Conflitti sotterranei, dove la verità è solo un’arma tra le tante.
- Scenari emergenti che reagiscono alle azioni dei personaggi e alle scelte delle gilde.
- Spazi narrativi profondi, adatti tanto a campagne lunghe quanto a trame personali.
Darkhold non offre gloria.
Offre conseguenze.
🕯️ L’Ombra si è aperta
E ora aspetta.
Se varcherete i suoi cancelli, ricordatevi una sola cosa:
“In Darkhold nulla è gratuito. Ogni segreto ha un prezzo.”
Benvenuti nella fortezza più temuta dei Reami.
E buon gioco… finché la fortezza lo permetterà.