Aggiornamento regole: progressione e secondi personaggi
Aggiornamento regole
Dopo oltre un anno dall’apertura abbiamo avuto modo di testare a fondo il sistema di livelli, blocchi temporali e l’impatto dei secondi personaggi sulla vita dello shard.
La progressione attuale si è dimostrata nel complesso valida, ma permaneva una certa distanza tra nuovi giocatori e veterani. Attualmente, prima di eventuali blocchi ruolistici, sono necessarie circa sei settimane per raggiungere il sesto livello, motivo per cui negli ultimi mesi avevamo introdotto i secondi personaggi bloccati per facilitare l’integrazione.

Blocchi temporali e progressione
Abbiamo deciso di rimuovere qualsiasi tipo di blocco temporale per i primi sei livelli, permettendo ai nuovi giocatori di arrivare, punti esperienza permettendo, più rapidamente a ridosso dei livelli dei veterani.
Rimarrà soltanto una breve attesa di 1 giorno tra un livello e il successivo.
I blocchi temporali successivi vengono inoltre semplificati e uniformati: saranno ora fissi e pari a un mese di attesa ciascuno.
Secondi personaggi
Venendo meno la necessità di un sistema “ponte”, i secondi personaggi diventano ora personaggi normali a tutti gli effetti.
Rimane invariata soltanto la regola dei due mesi di attesa tra la creazione/invio dei vari personaggi.
Da subito sarà possibile sbloccare e creare secondi personaggi se il proprio principale ha già almeno due mesi.
Modifica ai punti esperienza
Per bilanciare queste modifiche, soprattutto considerando la maggiore efficienza dei giocatori esperti:
- I personaggi successivi al primo guadagneranno il 50% dei punti esperienza
- I punti esperienza da pagellino per i secondi personaggi saranno ridotti al 66%
Il primo personaggio mantiene invece la progressione standard.
Per essere correttamente impostati come primo PG, è necessario effettuare un page in gioco (tramite aiuto sul paperdoll).

Modifica al passaggio di livello
Il sistema di level up è stato rivisto per risultare meno invasivo.
- Rimosso il messaggio ripetitivo al raggiungimento dei punti esperienza
- Il passaggio di livello avviene ora tramite l’opzione “Passo di livello” disponibile nel menu di letti e accampamenti
L’opzione potrebbe non apparire istantaneamente, ma sarà disponibile entro circa un minuto dal raggiungimento dei requisiti. Il comando .passalivello resterá comunque attivo anche se non piú necessario.
Note finali
Non tutte le modifiche potrebbero essere immediatamente attive, in quanto richiedono interventi tecnici e test approfonditi. Inoltre per questa tornata tutte le modifiche sono lato script, quindi nessuna patch lato client é necessario.,
Ci vediamo in gioco!