Nuove zone in allestimento

Le terre attorno ad Athkatla continuano ad espandersi. Le nuove aree non sono ancora completamente allestite, ma nei prossimi giorni dovrebbero diventare ufficialmente giocabili.

Purskul

Purskul

Purskul è il granaio dell’Amn, una città dove ancora risiedono numerosi mezzorchi discendenti dai prigionieri di guerra orchi impiegati qui come forza lavoro.

Oggi la città è in rapida crescita e, accanto all’agricoltura che ne ha decretato la fortuna, è nata una fiorente attività carovaniera che la rende uno snodo sempre più importante per il commercio della regione.

Le pianure alluvionali Zehoarast

Zehoarast

Questa vasta zona acquitrinosa è difficilmente abitabile ed è costantemente soggetta alle alluvioni causate dai fiumi che attraversano la regione, modellandone il paesaggio stagione dopo stagione.

Le condizioni ostili ne fanno l’habitat ideale per numerose creature e, forse, il rifugio perfetto per altre presenze che preferiscono restare lontane da occhi indiscreti.

Kalathtyr

Kalathtyr

Non molti insediamenti riescono a sopravvivere lungo le Zehoarast, tra isolamento, strade periodicamente sommerse e sciami di insetti tutt’altro che ospitali.

Tra questi resiste il piccolo villaggio di Kalathtyr.

Il villaggio è noto per la sua particolare cucina locale, basata su ricette a base di anguille, rospi e perfino gabbiani. Tuttavia, dietro l’apparente tranquillità della comunità, potrebbero nascondersi segreti ben più torbidi.


Miglioramenti alle lavorative

Le lavorative sono attualmente oggetto di una revisione generale. L’obiettivo è renderle più accessibili, comprensibili e meno dipendenti dalla conoscenza pregressa del sistema.

Si tratta di un lavoro che richiederà tempo, ma questo aggiornamento introduce già alcune novità importanti.

Le anteprime

Anteprima di produzione

Uno dei problemi principali nella produzione degli oggetti era l’impossibilità di vedere il risultato finale prima della creazione o di mostrarlo ad altri personaggi.

Da oggi, al momento della produzione di un oggetto, verrà mostrata un’anteprima che potrà essere accettata, annullata oppure mostrata a un personaggio nelle vicinanze.

Lo stesso sistema è stato esteso anche alla colorazione di vestiti tramite tinozze e pozioni, oltre che al taglio dei capelli presso i barbieri.

Capelli

Non tutte le lavorative sono già state aggiornate. Per questo primo rilascio sono state configurate sartoria, pelletteria e la creazione di armi e armature.

Le altre verranno progressivamente adeguate, probabilmente tramite aggiornamenti minori durante la settimana e annunci più completi nei prossimi update.

Sistema di intuizioni

Le intuizioni sono un nuovo sistema pensato per supportare la scoperta di reagenti e materiali necessari alle lavorative.

In precedenza il sistema era completamente affidato alla sperimentazione casuale, favorendo inevitabilmente chi possedeva già conoscenze pregresse tramite amici, guide o personaggi precedenti.

Ora, quando tenterete di creare una pozione o di scoprire un materiale, verrà effettuato automaticamente un tiro. In caso di successo riceverete un suggerimento utile.

L’intuizione ha il 50% di probabilità di essere corretta e, per quanto riguarda i materiali di produzione, possiede un tempo di recupero di circa due ore prima di poter essere utilizzata nuovamente.

Intuizione del reagente

Per le pozioni non esiste invece alcun tempo di recupero.

Intuizione Alchemica

Va inoltre ricordato che, nel caso delle pozioni composte da tre ingredienti, verrà suggerito un solo componente. Utilizzare esclusivamente gli ingredienti suggeriti potrebbe quindi non essere sufficiente a completare correttamente la ricetta.

Una nota finale: molti reagenti potrebbero cambiare presto essendo troppo rari o complessi per l’orientamento del server, inoltre in alcuni casi lo stesso reagente viene utilizzato per troppe creazioni. Ci spiace per quelle lavorazioni “perse”, tuttavia il sistema di intuzioni dovrebbe rendere la ri-scoperta meno sfiancante e piú interattiva.


Fix agli scudi

Gli scudi piccoli e i buckler non erano configurati correttamente.

Il problema dovrebbe ora essere risolto. Gli esemplari già esistenti potrebbero tuttavia richiedere una correzione manuale tramite page allo staff.