riposo

Passaggio di livello

Raggiunti i punti esperienza necessari, il vostro personaggio sarà in grado a passare di livello.
I traguardi da superare per giungere al livello corrispondente sono:

Livello Punti esperienza
1 0
2 30000
3 90000
4 180000
5 300000
6 450000
7 630000
8 840000
9 1080000
10 1350000
11 1650000
12 1980000

Ad ogni passaggio di livello acquisirete le capacità tipiche della vostra classe, potrete assegnare nuovi punti abilità e aumenteranno i vostri punti ferita. Ogni quattro livelli, inoltre, avrete un punto caratteristica da spendere in una caratteristica a vostra scelta. A seconda della classe, a determinati livelli si possono guadagnare anche nuovi talenti.
Le classi castanti inoltre avranno nuovi incantesimi e memorizzazioni:

  • i maghi ottengono gratuitamente 2 incantesimi a scelta, e le loro memorizzazioni aumentano
  • stregoni e bardi aumentano le memorizzazioni
  • chierici, paladini, druidi e ranger pregheranno la propria propria divinità per ottenere i nuovi incantesimi dal proprio dio (in assenza di bonus, paladini e ranger lanciano incantesimi a partire dal 6° livello)

I punti esperienza vengono assegnati in gioco tramite missioni assegnate dai quester, come premio per gioco di ruolo particolarmente buono, dallo script di assegnazione automatica punti esperienza, o uccidendo i mostri sparsi in giro per Faerûn. Questo elimina completamente il sistema di macro tipico di Ultima Online.


Tempo Necessario per l’Avanzamento di Livello

In aggiunta ai requisiti di px e valutazione, ci sono alcuni blocchi temporali tra un livello e l’altro. Sono li perché pensiamo che un minimo di passo sia utile alla progressione, ogni livello rappresenta uno stadio dell’evoluzione del personaggio e diverse serie di ostacoli ed avventure che fanno la “storia” o il “vissuto” del vostro alter ego.

Livello Attuale Livello Successivo Settimane di Attesa Giorni di Attesa
2 3 0 0
3 4 1 7
4 5 2 14
5 6 3 21
6 7 5 35
7 8 6 42
8 9 7 49
9 10 8 56
10 11 9 63
11 12 10 70
12 13 11 77

Note finali

Su Whispers c’è una valutazione che vi permette di raggiungere un certo livello (il livello massimo raggiungibile è il 12) e questo livello è rappresentativo sì del vostro potere meccanico ma, soprattutto, della vostra integrazione nell’ambientazione e del saper far parte di essa in coerenza col livello di potere raggiunto: poco importa che siate un animo derelitto o un impavido paladino votato a grandi gesta, è importante che il vostro personaggio sia coerente e realistico nel contesto.

Sappiamo che la valutazione è un argomento molto dibattuto, ma il nostro pensiero a riguardo è il seguente: senza un minimo di controllo attorno alla qualitá, non esiste stimolo a migliorare, e vorremmo che chi si trova a livelli alti possa essere stimolo ed esempio per gli altri.

Potete divertirvi in molti modi sul server, ma dovete sempre essere votati ad un gioco di ruolo di qualitá.