Comunicazione di Roleplay in Ultima Online
In Ultima Online, la comunicazione del personaggio si articola in quattro categorie fondamentali, ciascuna rappresentante un diverso modo di esistere e interagire nel mondo di gioco. Usare queste forme con coerenza è essenziale per mantenere immersione e qualità del roleplay.
Parlato

Rappresenta le parole pronunciate normalmente dal personaggio. Scrivendo senza alcun comando speciale, il testo appare sopra la testa ed è udibile nei dintorni.
Esempio:
“Buona sera. Avete notizie dalla strada principale?” verrá visualizzato come Buona sera. Avete notizie dalla strada principale?
Emotato

Descrive azioni fisiche visibili compiute dal personaggio. Si attiva premendo : seguito da uno spazio. Il testo appare racchiuso tra asterischi.
Esempio:
“: si sistema il mantello sulle spalle” verrá visualizzato come *si sistema il mantello sulle spalle*
Sussurrato

Rappresenta parole dette a bassa voce. Si attiva premendo ; seguito da uno spazio. Il testo apparirà preceduto dalla dicitura “sussurra”.
Esempio:
“; È meglio andarsene prima che sia troppo tardi.” verrá visualizzato come *sussurra* È meglio andarsene prima che sia troppo tardi. ma solo ai personaggi vicini
Urlato

Rappresenta una voce alzata, udibile a grande distanza. Si attiva premendo ! seguito da uno spazio. Il testo apparirà preceduto dalla dicitura “urla”.
Esempio:
“! Allontanatevi subito verrá visualizzato” come *urla* ALLONTANATEVI SUBITO! a grande distanza
Queste quattro forme definiscono ogni interazione di gioco. Usarle con coerenza significa dare corpo, voce e presenza al personaggio, contribuendo a un’esperienza di roleplay più immersiva e credibile per tutti.