Comunicazione di Roleplay in Ultima Online

In Ultima Online, la comunicazione del personaggio si articola in quattro categorie fondamentali, ciascuna rappresentante un diverso modo di esistere e interagire nel mondo di gioco. Usare queste forme con coerenza è essenziale per mantenere immersione e qualità del roleplay.

Parlato

il parlato parlai

Rappresenta le parole pronunciate normalmente dal personaggio. Scrivendo senza alcun comando speciale, il testo appare sopra la testa ed è udibile nei dintorni.

Esempio:
“Buona sera. Avete notizie dalla strada principale?” verrá visualizzato come Buona sera. Avete notizie dalla strada principale?

Emotato

come si emota in uo

Descrive azioni fisiche visibili compiute dal personaggio. Si attiva premendo : seguito da uno spazio. Il testo appare racchiuso tra asterischi.

Esempio:
“: si sistema il mantello sulle spalle” verrá visualizzato come *si sistema il mantello sulle spalle*

Sussurrato

sussurriamo

Rappresenta parole dette a bassa voce. Si attiva premendo ; seguito da uno spazio. Il testo apparirà preceduto dalla dicitura “sussurra”.

Esempio:
“; È meglio andarsene prima che sia troppo tardi.” verrá visualizzato come *sussurra* È meglio andarsene prima che sia troppo tardi. ma solo ai personaggi vicini

Urlato

urliamo

Rappresenta una voce alzata, udibile a grande distanza. Si attiva premendo ! seguito da uno spazio. Il testo apparirà preceduto dalla dicitura “urla”.

Esempio:
“! Allontanatevi subito verrá visualizzato” come *urla* ALLONTANATEVI SUBITO! a grande distanza


Queste quattro forme definiscono ogni interazione di gioco. Usarle con coerenza significa dare corpo, voce e presenza al personaggio, contribuendo a un’esperienza di roleplay più immersiva e credibile per tutti.