gli insegnamenti

Valutazione Ruolo

Il meccanismo di valutazione del ruolo serve a garantire un minimo di qualitá a livello ruolistico nel server, ponendo dei paletti alla progressione di fronte a mancanze ruolistiche del giocatore, ma non ha un ottica punitiva (salvo il voto relativo alla community spiegato dopo), ma educativa. Quello che desideriamo é che neofiti possano migliorare velocemente grazie alle indicazioni di staff e giocatori esperti. Idealmente non dovrebbe frenarvi troppo, se non per gli ultimissimi livelli. Il voto ruolo si suddividerà in diverse sezioni che, insieme, comporranno la vostra valutazione complessiva.
Valutazioni negative verranno date solo dopo un secondo richiamo, a più di due settimane dal primo. Potrete inoltre avere una idea piú o meno precisa di come stiate andando attraverso le stelline che vedrete in scheda, che vanno da 1 a 5 e vi daranno accesso ai livelli fino al 12.


Sezioni della Valutazione

Ruolo in generale

Questa valutazione, forse una delle più oggettive, valuta lo stile e il carattere del vostro personaggio, e come viene mostrato.
Considera la coerenza delle azioni rispetto al passato.
Valutazione: da -1 a +1, parte da 0.

Immersione

Questa valutazione riguarda come giocate l’ambiente attorno a voi e l’importanza che gli attribuite.
Include aspetti come la paura, le ferite, la luminosità di una zona o la densità di una foresta.
Valutazioni negative saranno assegnate se rovinate l’immersione altrui.
Valutazione: da -1 a +1, parte da 0.

Community

Valuta il vostro modo di interfacciarvi con gli altri giocatori: se vi chiudete in voi stessi o se proponete/partecipate a giocate con gli altri.
Comportamenti adeguati garantiranno un +1 automaticamente.
Flame, comportamenti tossici, insulti o mancato rispetto delle regole porteranno a un -1.
Valutazione: da -1 a +1, parte da 0.
Nota: Questa valutazione è ereditata per nuovi personaggi.

Classe e livello

Considera come giocate gli elementi essenziali della vostra classe (es. religione per i castanti divini, addestramenti per altre classi).
Valuta inoltre il livello e quanto questo influisce nelle vostre scelte.
Un personaggio di basso livello che si comporta come un eroe leggendario, senza paura e senza ponderare le sfide, è un esempio di gioco da rivedere.
Valutazione: da -1 a +1, parte da 0.

Scheda

Valuta come gestite la vostra scheda e l’importanza data alle abilità.
Include anche l’uso delle statistiche e dei tiri salvezza.
Valutazione: da -1 a +1, parte da 0.

Ambientazione

Considera come gestite e conoscete i luoghi dell’ambientazione in cui giocate e il background del vostro personaggio.
Valutazioni negative si applicano se l’ambientazione viene ignorata, travisata o modificata a vostro vantaggio.
Valutazione: da -1 a +1, parte da 0.


Livelli e Valutazione

Come potete intuire:

  • avere zero in ogni categoria garantisce l’accesso al livello 6
  • collezionare un +1 in ogni categoria garantisce un livello pari a 12

Obiettivi della Valutazione

Questo sistema vuole offrire un metodo oggettivo e comprensibile per valutare il gioco, sia per noi che per voi.
Idealmente, chiunque potrà raggiungere i livelli più alti, sia grazie alle proprie capacità iniziali, sia tramite consigli e miglioramenti.

L’obiettivo è creare una spinta a mantenere un livello di gioco soddisfacente e un’atmosfera positiva, cercando di essere il più possibile non elitari e obiettivi nell’applicazione delle regole.