Mezzelfo
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Figlio di umani ed elfi, vive tra due mondi senza appartenere del tutto a nessuno. Mediatore e viaggiatore naturale, unisce curiosità umana a grazia elfica.
Società
I più diffusi discendono dagli elfi della luna, ma ogni stirpe porta il suo segno: sole fiero, boschi pratico, selvaggio indomito, marino nato per navi e coste. Spesso diplomatici, esploratori e ranger di frontiera. Ad Aglarond, nella foresta Yuir, sono maggioranza con storia e orgoglio propri; altrove restano outsider che si adattano in fretta. Molti venerano Sehanine o Hanali dal lato elfico, o gli dei umani di casa.
In gioco
- Modifiche: +2 a una caratteristica a scelta per tutte le stirpi
- Taglia: Media
- Capacità: sangue elfico (conta come umano ed elfo), visione crepuscolare, immunità al sonno, Percezione+2
- Marino in più: Nuotare +8
- Unico: 2 classi favorite invece di 1, perfetto per multiclasse
- Lingue: Comune + Elfico
- Stirpi: Luna, Sole, Boschi, Selvaggio, Marino