
The gods eventually agreed, signing what become known as the Pact Primeval. When the gods realized that Asmodeus was actively tempting mortals into sin to harvest their souls, they confronted him. His response? "Read the fine print "
- Regolamento Generale della Community
- Regolamento background
- Regole Personaggio Primario e Secondario
Regolamento Generale della Community
Regole Generali
- Sebbene non sia nostro interesse spiare le vostre conversazioni e nella maggior parte dei casi la chat privata su
.msgrimarrà tale, in alcune giocate i quester potrebbero usare una funzione che permette di leggere direttamente i messaggi privati e usarli come sistemi di comunicazione telepatica. -
Non esiste un sistema per capire con certezza chi stia usando tale funzione o quando, quindi tenete sempre a mente che i messaggi (
msge.msgt) possono essere letti in casi particolari. - È vietato insultare direttamente altri giocatori in qualunque canale ufficiale del server: Discord, chat di gioco o forum.
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Insultare i personaggi non è vietato, ma vi chiediamo di non esagerare con imprecazioni o offese per mantenere un ambiente sereno per tutti.
- Sono vietate le giocate di stupro in qualunque forma o tortura troppo esplicita.
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Le giocate di natura sessuale richiedono il consenso esplicito di entrambe le parti e devono essere tenute private, con solo accenni e senza particolari espliciti. Se questo tipo di gioco vi interessa, usate i canali privati.
- Le giocate lesive tra personaggi devono essere sempre descritte nel forum di comunicazioni con lo staff e devono avere forti motivazioni.
- Non possono essere programmate e devono chiudersi entro un mese.
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L’obiettivo dello shard non è lo scontro diretto tra giocatori, quindi queste giocate devono avere riscontro solo ruolistico e dove necessario.
- È vietato prendere qualunque oggetto da altri giocatori senza il loro consenso esplicito.
- Una volta conclusa la giocata, la parte “sconfitta” dovrà evitare qualunque tipo di rivalsa, mostrando rispetto e timore se necessario, e la parte “vincente” considererà la situazione chiusa e soddisfacente senza ulteriori motivi di scontro.
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Se non si raggiunge una soluzione entro il tempo previsto, entrambe le parti considereranno la situazione chiusa e non sarà vantaggioso proseguire lo scontro.
- È sempre possibile per una delle parti dichiararsi sconfitta e interrompere la giocata se questa non diverte o non interessa.
- In caso di lamentele riguardo a giocatori che non vogliono farsi “derubare” o proseguire scontri, ci sarà un abbassamento della valutazione sul voto di community.
Regole sull’Interpretazione
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Wisper of the Sword Coast è uno shard di ruolo e richiede di interpretare il proprio personaggio in ogni momento, senza riferimenti al mondo reale o comportamenti illogici.
- È vietato usare o agire in base a conoscenze del giocatore e non del personaggio.
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In casi gravi, le giocate potrebbero essere annullate e ricevere valutazioni negative riguardo all’immersione.
- È vietato sfruttare la scarsa intelligenza artificiale dei mostri a proprio vantaggio, ad esempio intrappolandoli con barriere o angoli.
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La maggior parte delle creature, senza poter attaccare, scapperebbe da situazioni di pericolo, salvo rare eccezioni.
- È vietato portare mostri in zone abitate, poiché rompono l’immersione e possono rovinare l’esperienza agli altri giocatori.
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Comportamenti recidivi influiranno negativamente sul voto della community.
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È vietato frugare i corpi o raccogliere oggetti in situazioni illogiche, come durante un combattimento, in pericolo reale o sul dorso di cavalcature.
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È vietato usare cavalcature in luoghi dove non avrebbe senso (es. sotterranei angusti, foreste fitte, case, rampe di scale).
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È vietato accendere fuochi o accamparsi in luoghi illogici (es. città o strade trafficate).
- È vietato ignorare i PNG o considerare solo reazioni favorevoli ai giocatori.
- In assenza di un quester o elementi narrativi, considerate sempre la situazione peggiore nelle reazioni dei PNG cittadini.
Morte
La morte prevede tre scenari diversi:
- Morte in giocate contrapposte tra giocatori:
- Consideratevi fuori dalla giocata in cui siete morti da quel momento in avanti, inclusa la conoscenza della giocata o del personaggio che vi ha ucciso.
- Tutte le giocate contrapposte devono essere descritte nel forum di comunicazioni e, in casi particolari, verranno gestite di volta in volta.
- Morte in quest:
- Durante una giocata organizzata da un quester, potreste morire. Evitate di ressarvi sul corpo e aspettate informazioni.
- Se il quester sembra essersi dimenticato di voi, inviate un messaggio privato tramite
.msgt. - Il quester vi comunicherà se la morte è effettiva, se ci sono ferite gravi o se verrete riportati in gioco per errori nella sfida o nelle meccaniche.
- Morte in avventura:
- Non è definitiva, ma comporta gravi complicanze.
- Se altri player hanno mezzi per riportarvi in vita, la resurrezione è giocabile. Altrimenti, consideratevi miracolosamente sopravvissuti, feriti, debilitati e spaventati.
- Dove possibile, per la resurrezione serviranno i reagenti o il loro valore, più la spesa per l’incantesimo di resurrezione e quello per rimuovere livelli negativi.
Abilità e Incantesimi Non Implementati
- Di base, qualunque abilità o incantesimo non implementato che dia vantaggi tangibili non è giocabile tra giocatori. Per tangibili si intende vantaggi che giustifichino cattivo ruolo verso npc, che diano un vantaggio chiaro verso altri personaggi (ad esempio, charme). Situazioni banali come pulire i vestiti con prestidigitazione, o “staccare” usando trucco della corda sono tollerabili ad esempio, poiché non vanno oltre la nota di colore.
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I quester possono permettere l’uso di abilità o incantesimi non implementati a loro discrezione, ma le regole varranno sia per i PNG che per i PG.
- Nessun quester può usare abilità che costringano un personaggio a rivelare informazioni che vuole tenere segrete ad altri personaggi.
- Se ciò dovesse accadere, il quester deve avvisare in anticipo e fornire vie di fuga facilmente percorribili ai giocatori.
Regolamento Background
[PENSATE MOLTO BENE AL PERSONAGGIO CHE VOLETE CREARE DAL MOMENTO CHE IL LIMITE È DI UN PG PRIMARIO ED UNO SECONDARIO PER ACCOUNT, CON UN ATTESA DI 2 MESI PER BACKGROUND INVIATO]
Sappiamo che è una restrizione importante, ma non siamo così tanti da poter gestire un continuo ricambio di personaggi e soprattutto non possiamo tenere a mente personaggi che vanno e vengono e di cui non riusciamo a tracciare la storia (creandoci quindi enormi difficoltà nel votarvi, e qui la media role è importante).
Il primo personaggio creato sarà di default primario. Per maggiori informazioni sul personaggio secondario visitate qui: “Regole personaggio secondario”.
Potrete sempre in autonomia ricreare personaggi passati, previa cancellazione di un personaggio e il rispetto della divisione “primario” e “secondario”.
1. Classe
La classe scelta deve essere coerente con il background del personaggio. Evitate combinazioni forzate o prive di una giustificazione logica all’interno dell’ambientazione.
2. Allineamento
Gli allineamenti caotici malvagi (Caotico Malvagio, Neutrale Malvagio) saranno valutati con estrema attenzione e potrebbero essere respinti se in contrasto con il clima del server. Personaggi eccessivamente distruttivi o che vanno contro il gioco di gruppo non saranno accettati.
3. Divinità patrona
Un personaggio può venerare più divinità, ma una di queste, la patrona, deve essere in linea con la sua filosofia e classe.
Non si accettano personaggi malvagi giudicati poco integrabili in un contesto di vita cittadina o di shard. Tuttavia, i personaggi con background che prevedano un culto più discreto e occulto potranno essere valutati caso per caso.
Per tutti i personaggi di allineamento malvagio, verrà applicato uno scrutinio attento sia in fase di background che in gioco. Eventuali deviazioni dal gioco politico o comportamenti eccessivamente distruttivi verranno bloccati rapidamente per garantire un’esperienza coinvolgente per tutti.
Nota: Il gioco deve essere un’esperienza piacevole. Chi rovina il divertimento altrui subirà sanzioni off-role.
4. Razza
Le razze devono essere coerenti con l’ambientazione dei Forgotten Realms. Le razze permesse sono: Umano, Elfo, Nano, Halfling, Gnomo, Mezzelfo, Mezzorco.
5. Aspetto fisico
Il personaggio deve avere un aspetto credibile e coerente con la razza scelta. Evitate caratteristiche troppo eccentriche o fuori contesto (es. occhi arcobaleno, capelli fosforescenti, tatuaggi magici onnipresenti senza motivo).
6. Aspetto caratteriale
Un buon personaggio è credibile e bilanciato. Nessuno è perfetto o infallibile: tenetelo a mente nella creazione del carattere. Anche un eroe ha difetti, paure e insicurezze.
7. Storia e Origini
La storia del personaggio deve essere ben strutturata e in linea con l’ambientazione dei Forgotten Realms. Ecco alcune linee guida per scrivere un background efficace:
- Origine geografica: Il Faerûn è vasto. Indicate da dove proviene il personaggio e assicuratevi che abbia senso nella lore.
- Motivazioni: Quali eventi hanno plasmato il carattere e gli obiettivi del personaggio?
- Esperienze passate: Se il vostro personaggio ha abilità particolari, spiegate come le ha apprese.
- Coerenza: Evitate protagonisti “prescelti” o con poteri eccezionali senza una giustificazione.
- Legami: Ha amici, famiglia o nemici che potrebbero influenzare la sua storia?
- Baldur’s Gate: Perché siete giunti a Baldur? Ci siete nati? E soprattutto, perché volete rimanerci?
Nota:
Il personaggio non deve avere contatti e legami stretti con personaggi, organizzazioni di ambientazioni e simili, a meno che non sia inevitabile per la tipologia di personaggio e naturale per l’ambientazione; in questi casi verrà valutata la situazione, ma molto probabilmente verrete pregati di modificare il background in maniera consona.
- Esempi di situazioni palesemente non accettate: il mio personaggio è figlio del dio X, è membro dell’organizzazione segreta X.
- Esempi di situazioni (forse) accettabili: il mio personaggio è stato addestrato da piccolo da membri di un’organizzazione, pur non facendone parte ancora o non avendo in essa importanza, unicamente perché tale “contatto” è la normalità nel suo culto o nella sua regione di provenienza (o altra motivazione simile).
Ad esempio, un chierico addestrato da chierici appartenenti alla relativa Chiesa, o una donna rashemi sottoposta ad addestramento base da parte delle Streghe di Rashemen e i Vremmyoni, dato che qualsiasi bambina con predisposizione alla magia è prelevata obbligatoriamente nel relativo paese.
8. Limiti e Restrizioni
Per garantire un ambiente di gioco sano e coinvolgente per tutti, abbiamo stabilito alcune restrizioni:
- ❌ No personaggi che minano il gioco degli altri: Non sono ammessi personaggi fanatici assassini, sacrificatori o cacciatori di vite umane. Il PvP non deve essere il focus principale del vostro ruolo.
- ⚠️ Background malvagi sotto attenta valutazione: Se il vostro personaggio è di allineamento malvagio, sarà valutato con molta attenzione. Se il suo comportamento porta a problemi di gioco, il background verrà rifiutato.
- ✅ Clima disteso: Vogliamo che almeno nella fase beta il server mantenga un’atmosfera di gioco serena. Evitiamo quindi personaggi troppo ostili o distruttivi.
Se avete dubbi o bisogno di aiuto nella scrittura del background, non esitate a contattare lo staff. Buon gioco! 😊
📜 Format per il Background
Ecco il format che dovete compilare per presentare il background del vostro personaggio. Copiate e incollate il seguente codice, compilando le sezioni richieste.
| Campo | Descrizione |
|---|---|
| Account per il login | Inserire l’account con cui si gioca |
| Tipo di personaggio | Primario o secondario |
| Nome | Nome del personaggio |
| Razza | Razza scelta |
| Classe | Classe scelta |
| Allineamento | Allineamento del personaggio |
| Divinità venerata | Divinità o divinità venerate |
| Descrizione fisica | Aspetto fisico del personaggio |
| Descrizione caratteriale | Carattere, personalità e difetti |
| Origini e background | Storia, origini, motivazioni e esperienze |
| Obiettivi e motivazioni | Scopi, sogni o conflitti interiori |
| Eventuali legami | Amici, famiglia, nemici o connessioni rilevanti nel gioco |
Una volta compilato, inviate il vostro background per la valutazione dello staff qui:
Whispers of the Sword’s Coast - Invio Background
Buon divertimento in Whispers of the Sword’s Coast! 🏹✨
Regole Personaggio Primario e Secondario
Avere un unico personaggio per account ha un problema abbastanza evidente: chi crea un personaggio accorgendosi in ritardo che non è quello “ideale” finisce per smettere di giocare o limitare di molto il suo tempo in gioco. Inoltre, spesso rende complesso per personaggi “anziani” giocare e interfacciarsi con nuovi giocatori, visto l’enorme squilibrio di livelli e capacità.
Di contro, l’obiettivo rimane quello di focalizzare l’attenzione su un solo personaggio per account, visto che in un’ottica di pochi player questo permette di avere più gioco e meno dispersione.
Per questo è stato deciso di dare la possibilità di avere un personaggio secondario e un personaggio primario:
- Il personaggio primario di un account è quello seguito dallo staff e che ha accesso a case e mercanti NPC. Dopo due mesi dalla scelta del personaggio primario di un account, un giocatore potrà creare un secondo PG e decidere se vuole farlo diventare primario o mantenerlo secondario.
- Il personaggio secondario non avrà alcun seguito o valutazione da ruolo, e resterà dunque fermo al livello della media base se nuovo, o all’ultimo livello fatto se si tratta di un ex personaggio primario. Potrà comprare una casa solo con altri giocatori.
- Un personaggio primario che venga fatto diventare secondario non potrà tornare a essere personaggio primario di un account prima di 12 mesi.
- Dopo due mesi dalla creazione di un personaggio sarà possibile mandare un nuovo background, ma dovrà essere cancellato uno dei due personaggi.
Nota bene: nel caso passaste un personaggio da primario a secondario, non saranno tolti livelli; tuttavia la media verrà azzerata per bloccare il personaggio al livello raggiunto. Allo stesso modo, anche se preferiremmo che il personaggio secondario fosse basso di livello, non ci saranno conseguenze nel caso venga bloccato un personaggio di livello alto. Tuttavia, varranno tutte le limitazioni discusse nei punti sopra.